[1]
2025. Perancangan Aplikasi Augmented Reality 3D Sebagai Media Pembelajaran Rumah Adat Indonesia Dengan Algoritma FAST Corner di SDI Al-Munir Bekasi. Journal of Students‘ Research in Computer Science. 6, 1 (May 2025), 69–82. DOI:https://doi.org/10.31599/bkc3ne60.