[1]
Prasetya, R.P. et al. 2024. Implementasi Game Tebak Gambar Binatang Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Anak Usia Dini. Journal Of Computer Science Contributions (JUCOSCO). 4, 1 (Mar. 2024), 23–36. DOI:https://doi.org/10.31599/w7pdmm55.