[1]
R. P. Prasetya, F. S. Wahyuni, and D. Rudhistiar, “Implementasi Game Tebak Gambar Binatang Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Anak Usia Dini”, jucosco, vol. 4, no. 1, pp. 23–36, Mar. 2024, doi: 10.31599/w7pdmm55.